本发明公开了一种基于区块链技术的跨游戏道具流通方法,包括:对道具和角色进行唯一识别身份编码;求购方和出售方实名制注册,利用出售方利用共识加密模块生成一对对称的第一密钥;利用数据收集模块获取待交易和实时交易的游戏资产明细;交易的求购方利用交易支付模块发出交易请求,并附加求购的价格,生成一对非对称的第二密钥;出售方根据选取其中之一的求购方以达成交易通道;同时提供道具和/或人物角色、附加求购的价格的数字资金,采用第二公钥进行加密,将第二私钥同时反馈给处于同一交易通道出售方和求购方;采用哈希算法生成一段数字指纹,并形成交易的区块;由资产积分模块将数字资金转换成游戏间共识交易的数字积分。
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